기업 교육 · AI 해커톤

구성
첫날에는 필요한 도구를 배우고, 둘째 날에는 팀별 과제에 적용해 프로토타입을 만듭니다.
다음 날 바로 쓸 도구와 방법을 배웁니다. 개발자와 비개발자이 같은 출발선에 서게 만드는 것이 이 날의 목표입니다.
팀별 현업 과제로 프로토타입을 만듭니다. 컨설턴트가 팀을 순회하며 개발과 실습을 지원합니다.
개발자와 비개발자가 함께 팀을 구성합니다. 업무 지식과 개발 경험을 나눠 과제를 구체화합니다.
팀별로 결과물을 발표하고 심사합니다. 제안된 과제를 비교해 공통으로 필요한 업무와 후속 개발 후보를 정리합니다.
설계 원칙
참가자가 본인 업무에서 해결하고 싶은 과제를 제안합니다. 행사 후에도 활용할 수 있는 주제를 선정합니다.
이틀 안에 시연할 수 있는 프로토타입을 목표로 도구와 개발 범위를 정합니다.
100명 규모의 사내 해커톤을 운영해 왔습니다. 인원이 늘어나면 분반·조 편성·현장 지원 인력을 함께 설계합니다.
2시간 임원 특강부터 2일 집중 과정까지, 표준 교육과정 15종과 진행 사례를 소개서에서 확인하세요.
FAQ
임직원 100명 규모의 사내 해커톤을 2일 과정으로 운영한 사례가 있습니다. 규모가 커지면 분반과 현장 지원 인력을 함께 설계합니다.
네. 개발자와 비개발자이 함께 참여하는 것을 전제로 설계합니다. 1일차 교육에서 필요한 도구와 제작 방법을 함께 배웁니다.
참가자가 본인 업무에서 과제를 제안합니다. 행사 시간과 데이터 사용 조건을 확인한 뒤 개발 범위를 정합니다.
팀별 제안을 검토해 우선순위를 정합니다. 후속 개발이 필요한 과제는 산업 특화 PBL이나 에이전트 개발 프로젝트로 진행할 수 있습니다.
진행 사례
2일 과정(교육 6h + 해커톤 6h), 개발자·비개발자 직군 혼합.
산업별 · 프로그램별 전체 사례 목록.
Start
문의 내용을 확인한 뒤 교육 대상과 업무에 맞는 과정을 제안드립니다. 영업일 기준 1~2일 안에 담당 파트너가 연락드립니다.